Kasino Online – Keseruan Berjudi di Rumah

Banyak orang yang hanya bermain di kasino tradisional berbasis darat tidak percaya bahwa mereka bisa mendapatkan pengalaman yang sama di kasino online. Banyak orang telah mencoba membeli mesin slot untuk rumah mereka. Mesin ini dapat ditemukan secara online tanpa banyak kesulitan. Banyak mesin slot yang akan Anda temukan adalah mesin lama yang benar-benar digunakan di kasino. Mereka akan dikenakan biaya beberapa ratus dolar dan akan bekerja dengan baik siput atau koin nyata. Sepertinya cara yang baik dan murah untuk memuaskan keinginan. Meskipun mesin rumahan ini adalah hal baru yang hebat ketika tamu datang, mereka tidak lebih dari mengumpulkan debu setiap hari. Masalahnya tidak ada mimpi keberuntungan instan saat bermain mesin slot sendiri.

Jika Anda mencari kesenangan yang sama seperti kasino langsung dari rumah Anda sendiri, maka Anda akan ingin mencoba Bandar Togel Indonesia kasino online. Yang Anda perlukan hanyalah komputer atau perangkat seluler dan koneksi internet. Koneksi broadband bekerja jauh lebih baik dengan perangkat lunak kasino online daripada koneksi dial up. Banyak kasino akan memberi Anda pilihan untuk menggunakan perangkat lunak yang kurang canggih saat menggunakan dial up. Dengan menggunakan internet Anda tidak perlu melakukan perjalanan ke kasino. Kasino akan datang kepada Anda. Anda masih akan mengalami kegembiraan yang sama dari kenyamanan rumah Anda sendiri.

Kasino berbasis darat sangat mahal untuk dibangun dan dipelihara. Kasino online dapat kehabisan kantor kecil dengan sangat sedikit karyawan. Pengeluaran utama adalah melisensikan perangkat lunak kasino untuk beberapa ratus ribu dolar setahun. Ketika Anda membandingkan ini dengan biaya membangun kasino Las Vegas yang mewah, Anda dapat memahami mengapa kasino online dapat menawarkan peluang dan program bonus yang lebih baik.

Kasino online mudah diakses dan memiliki semua permainan yang sama dengan kasino tradisional. Mesin slot, roulette, black jack, craps, Caribbean Stud Poker, Pai Gow Poker, turnamen slot, turnamen blackjack, dll. Permainan apa pun yang dapat Anda temukan di kasino darat kini dapat Anda temukan online dan kasino ini menawarkan peluang yang lebih baik daripada Vegas . Mesin slot adalah permainan paling populer di kasino tradisional karena mudah dimainkan dan menawarkan pembayaran yang besar. Mereka juga merupakan game online paling populer untuk alasan yang sama.

Saat memilih kasino online, Anda ingin mencari kasino bereputasi dan berlisensi. Kasino online berlisensi diaudit oleh firma akuntansi pihak ketiga. Internet juga cenderung membuat mereka jujur ​​karena kegagalan membayar pemain dengan cepat dikenal di komunitas perjudian online.

Sebagian besar kasino online juga menawarkan bonus setoran. Ini adalah kecocokan pada setoran Anda yang dirancang untuk membuat Anda mencoba kasino mereka. Bonus ini umumnya 100 persen pada setoran awal Anda dan dapat keluar sebanyak dua puluh setoran. Biasanya juga ada batasan berapa banyak bonusnya. Contohnya adalah deposit 25 dolar dengan kecocokan 100 persen. Anda kemudian akan memiliki $50 untuk dimainkan. Setelah Anda bermain untuk jumlah waktu yang telah ditentukan, Anda akan dapat menguangkan dan mengumpulkan semua uang.

Untuk informasi lebih lanjut tentang kasino online

Perjamuan 400: Menang Bukan Segalanya?

Saatnya untuk sebuah perubahan.

Tiga acara dalam Chase for the Championship, yang sekali lagi saya akui adalah kisah sukses yang tidak saya duga akan datang, dan hanya ada satu penyesuaian format yang akan saya buat. Saya tidak mengklaim bahwa saya yang pertama memikirkannya, tetapi saya akan menggedor drum sedikit lebih keras. (Tidak, saya tidak berbicara tentang lebih sedikit iklan, atau balap berdampingan. Itu bahkan lebih dibutuhkan, tetapi pelacuran korporat adalah hal terbaik yang dilakukan olahraga kami.) Inilah tunggul terbaru saya: kemenangan harus dihitung lebih situs togel banyak.

Seperti itu, Chase berubah menjadi perang gesekan. Tidak masalah jika Anda menang, yang terpenting adalah jika Anda tidak finis di urutan ke-40. Dan itu bodoh.

NASCAR perlu memberikan poin bonus kepada pemenang acara. Benar-benar bodoh bahwa pebalap peringkat pertama hanya menerima 10 poin lebih banyak dari peringkat kedua. Dan heck, jika orang kedua kebetulan memimpin lap paling banyak, itu hanya selisih lima poin. Insentif apa yang dimiliki tim untuk benar-benar “berhasil” dalam 10 balapan ini? Astaga, apakah Anda mendengar Matt Kenseth setelah balapan hari Minggu lalu di Dover? Kenseth kesal karena kepala krunya menyuruhnya melakukannya, dan mereka akhirnya kehabisan bensin. Dan logika Kenseth, meskipun kelihatannya terbalik, sebenarnya masuk akal: jika tim #17 hanya masuk untuk mengisi bensin, pergi ke ujung lap terdepan, dan finis kelima, itu akan menjadi menjadi hari yang lebih baik daripada mencoba untuk menang, kehabisan bahan bakar, dan finis di urutan ke-10. Rasio risiko-hadiah, dalam pikiran Kenseth (benar), tidak sebanding dengan risikonya. Apakah dia akan mendapatkan lebih banyak poin jika bahan bakarnya bertahan dan dia memenangkan balapan? No Finishing kelima tanpa risiko akan lebih baik.

Dan itu bodoh. Ini adalah olahraga. Tidakkah Anda ingin orang-orang menghancurkan punuk mereka untuk menang, bukan memijat punuk mereka untuk finis ketujuh?

Orang-orang seperti Kyle Busch, Kasey Kahne dan bahkan mungkin Jimmie Johnson memiliki satu balapan yang buruk (oke, Busch memiliki dua), dan mereka sudah selesai? Tidak ada cara bagi mereka untuk membuat Salam Maria dan entah bagaimana, secara mengejutkan kembali ke hal ini? Apa yang membuat pembalap lakukan adalah berlomba untuk tidak kalah. Jika mereka dihargai mahal di klasemen untuk menang, mereka akan dihargai, Anda tahu, untuk menang. Heck seluruh ide asli di balik Chase adalah untuk mengambil driver yang, menurut hukum, adalah “keluar dari itu,” dan memberi mereka kehidupan baru dalam sistem “playoff” dengan menghaluskan poin kembali berdekatan lagi. Bukankah memberikan insentif poin untuk kemenangan akan melakukan hal yang sama?

Minggu lalu: Mea culpa. Saya tidak pernah mendapatkan pilihan head-to-head online tepat waktu agar dapat berguna bagi Anda, pembaca, dan jadi saya hanya memiliki pilihan langsung untuk digunakan kembali. Kenseth memiliki mobil terbaik, dan saya memilihnya sebagai pilihan #1 saya, tetapi dia kehabisan bensin di Dover, jadi Jeff Burton memenangkan perlombaan. Aku, eh, tidak memiliki dia. Jadi itu adalah minggu yang kalah, pertama kami dalam dua bulan. Kami kehilangan 0,5 unit (tiga taruhan 1/6 unit), yang membawa kami ke 18,77 unit bersih positif pada musim ini. Kami masih memenangkan uang Anda dalam 19 dari 27 acara.

Catatan: Silakan datang kembali pada Sabtu larut malam atau Minggu awal ketika kami akan memposting pilihan head-to-head minggu ini. Kami akan melakukannya ketika buku online memposting peluang head-to-head mereka. Kami berjanji.

Ambil Matt Kenseth (6-1), unit 1/6. Saya pikir Kenseth sedekat mungkin dengan kunci untuk memenangkan perlombaan seperti yang bisa Anda dapatkan dengan 43 mobil mulai dari trek di mana dia tidak pernah menang. Dalam pikiran saya, semuanya sejalan. Pertama, dia kesal karena kejadian di Dover minggu lalu. Selanjutnya, dia kesal karena tidak menang di Chicagoland musim panas ini, ketika Jeff Gordon (8-1) menabraknya; Chicagoland adalah paralel kasar untuk balapan akhir pekan ini di Kansas dalam hal gaya trek. Selain itu, Kenseth sangat baik pada dua miler di California dan Michigan (ia memenangkan dua dari empat balapan di tempat tersebut), yang beberapa lainnya memberikan indikasi yang baik tentang kinerja Kansas. Akhirnya, dia sangat baik di balapan Kansas tahun lalu, ketika dia finis kelima (dan tiga rekan tim Roush-nya finis di depannya). Secara keseluruhan, terlepas dari kenyataan bahwa dia masih dekat dengan keunggulan poin dan memiliki insentif untuk mengambilnya dengan relatif hati-hati, saya pikir Kenseth menang minggu ini.

Ambil Kasey Kahne (7-1), unit 1/6. Dan jika bukan Milwaukee Matt, mungkin California Kasey. (Oke, Kahne berasal dari Negara Bagian Washington, tetapi bagi saya, dia merembes Cali). Kahne menjadi yang tercepat di sesi latihan Jumat dan juga meraih pole untuk hari Minggu. Seperti Kenseth, dia menang di California dan Michigan tahun ini, dan finis keempat dalam dua event yang tidak dia menangkan di venue tersebut. Dia tidak tampil baik di Chicagoland (ke-22), tapi saya melihat statistik di NASCAR.com minggu ini: dia menyelesaikan operan bendera hijau paling banyak di Kansas dari pembalap lain mana pun. Itu cukup baik bagi saya, dan hanya serangkaian kemenangan yang benar-benar menakjubkan yang akan membuat Kahne kembali ke posisi kesembilan dalam campuran Chase, jadi dia mendapat insentif untuk bersemangat.

Ambil Dale Earnhardt Jr. (15-1), unit 1/6. Junior telah menjalani musim y.

Kapan Menggertak Dalam Poker Online

Semua pemain poker yang sukses harus mampu membuat gertakan yang tepat waktu. Tebing mungkin adalah konsep poker yang paling banyak dibicarakan, meskipun tidak digunakan sesering yang diyakini orang. Namun, mengecualikan gertakan dari poker akan menghasilkan permainan yang tidak menarik: Jika Anda tidak pernah menggertak, Anda menjadi terlalu mudah ditebak dan tidak akan dapat memaksimalkan kemenangan Anda, apalagi menang sama sekali. Anda menggertak ketika Anda tidak memiliki peluang untuk memenangkan pot atau ketika Anda mencoba untuk mencuri pot sebelum semua kartu dibagikan. Dalam permainan uang, dimungkinkan untuk menghitung apakah gertakan akan menguntungkan atau tidak. Untuk melakukan ini, Anda membandingkan peluang membuat gertakan yang berhasil dengan ukuran taruhan dan ukuran pot. Oleh karena itu, keterampilan penting adalah kemampuan untuk menentukan kemungkinan bahwa lawan Anda akan terlipat.

Berikut adalah beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan ketika memutuskan  5 bandar togel terpercaya apakah akan menggertak atau tidak:

1. Jenis lawan

2. Jumlah lawan

3. Gambar meja Anda

4. Keterampilan “membaca” Anda

5. Papan (jika ada)

6. Ukuran pot

7. Posisi Anda

Jenis lawan:

Jangan menggertak lawan yang lemah yang menelepon dengan apa pun (disebut sebagai “stasiun panggilan”). Ini adalah kesalahan yang paling umum. Pastikan lawan Anda adalah pemain yang cukup baik untuk melakukan fold.

Jumlah lawan:

Secara umum, jangan menggertak bidang tiga pemain atau lebih, terutama di Limit poker. Sebuah gertakan jauh lebih mungkin untuk berhasil melawan satu lawan, bukan hanya karena hanya satu pemain tetapi juga karena pot biasanya lebih kecil, yang membuatnya kurang diinginkan.

Gambar tabel Anda:

Sebuah gertakan kecil kemungkinannya untuk berhasil jika Anda memiliki gambar meja yang longgar daripada yang ketat. Jika Anda baru-baru ini ketahuan menggertak, lawan Anda akan lebih mungkin menelepon Anda di masa depan, meskipun psikologi terbalik kadang-kadang terbukti bermanfaat dalam situasi seperti itu. Misalnya, jika seorang pemain yang baik menangkap Anda menggertak dan dia menganggap Anda sebagai pemain yang baik, dia mungkin berpikir Anda tidak akan berani menggertaknya lagi.

Keterampilan “membaca” Anda:

Jika Anda “membaca” permainan dengan baik dan mampu menempatkan lawan Anda pada kemungkinan kepemilikan, Anda akan dapat mengidentifikasi peluang menggertak yang baik. Ini mungkin keterampilan yang paling sulit dan paling penting untuk dikuasai.

Papan:

Jika papan sepertinya bisa mengenai lawan Anda atau menyajikan banyak kemungkinan menggambar, gertakan kecil kemungkinannya untuk berhasil. Cari papan tanpa banyak undian atau kartu yang kemungkinan akan meningkatkan tangan lawan Anda. Jika Anda dapat mewakili tangan, gertakan lebih mungkin berhasil. Papan yang tidak terkoordinasi dengan satu kartu menakut-nakuti yang dapat Anda wakili biasanya merupakan peluang menggertak yang bagus.

Ukuran pot:

Lawan Anda akan lebih rentan untuk menelepon jika potnya besar karena mereka mendapatkan peluang pot yang lebih baik. Di sisi lain, jika Anda berhasil melakukan gertakan dalam pot besar, hadiahnya juga akan lebih besar. Ini adalah saat penilaian yang baik berperan.

Posisi:

Jika Anda duduk di posisi terlambat, Anda biasanya akan memiliki lebih banyak akses ke informasi mengenai tangan lawan Anda dan, dengan demikian, akan berada dalam situasi yang lebih baik untuk menggertak. Misalnya, jika dicentang untuk Anda, papan terlihat menguntungkan dan ada beberapa pemain di pot.

Sangat penting bagi Anda untuk mempertimbangkan semua konsep ini ketika memutuskan apakah akan menggertak atau tidak.

solitaire

Varietas Solitaire

Ketika kebanyakan orang memikirkan permainan solitaire, hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah permainan komputer kuno dengan tujuh tumpukan kartu remi dan kartu As di sudut kanan atas. Apa yang tidak diketahui banyak orang, bagaimanapun, adalah bahwa nama permainan ini adalah Klondike dan hanya satu dari banyak permainan yang termasuk dalam klasifikasi solitaire. Apa yang memenuhi syarat sebuah game untuk disebut solitaire? Mudah. Solitaire adalah setiap permainan pemain tunggal yang dimainkan menggunakan setidaknya satu dek reguler dari lima puluh dua kartu remi di mana tujuannya adalah untuk menempatkan kartu dalam urutan yang telah ditentukan. Ada banyak sekali permainan ini karena kemungkinan solitaire praktis tidak terbatas. Namun, ada beberapa variasi yang lebih dikenal. Empat di antaranya termasuk: Klondike, FreeCell, King Albert dan Pyramid.

Klondike

Seperti yang  bandar togel indonesia dinyatakan sebelumnya, game solitaire yang paling dikenal adalah Klondike. Tujuan Klondike adalah untuk mengatur setumpuk kartu dalam urutan menaik sesuai dengan yang diinginkan. Gim ini dapat dipecah menjadi tiga lokasi utama, yang masing-masing memiliki tujuan mininya sendiri. Di sudut kanan atas area bermain adalah tempat tumpukan setelan akan tetap ada. Awalnya, hanya Ace yang dapat ditempatkan ke tumpukan ini tetapi akhirnya dibangun dalam urutan menaik. Bagian bawah area bermain akan memiliki tujuh tumpukan kartu remi. Tumpukan akan dimulai dengan satu kartu dan bertambah satu bergerak dari kiri ke kanan. Kartu teratas di setiap tumpukan dibalik menghadap ke atas. Kronologi dibentuk dengan kartu-kartu ini dalam urutan menurun dengan warna bergantian. Setelah tumpukan telah sepenuhnya dihilangkan, hanya Raja yang dapat ditempatkan di ruang kosong. Bagian ketiga dan terakhir dari permainan adalah tumpukan yang berisi sisa kartu yang tidak dimainkan. Kartu-kartu ini terungkap, baik satu atau tiga sekaligus, dan dapat dimainkan di tumpukan naik dan turun.

sel bebas

Mirip dengan Klondike, tujuan FreeCell adalah mengatur semua kartu dalam urutan menaik berdasarkan suit. Namun, pengaturannya sangat berbeda. Seluruh dek diletakkan dalam delapan tumpukan dengan semua kartu terlihat oleh pemain. Seperti Klondike, permainan ini dimainkan dengan mengatur kartu dalam urutan menurun sambil berganti warna. Sementara semua kartu terlihat, hanya kartu teratas dari setiap tumpukan atau kartu tertinggi di setiap rangkaian kartu menurun yang dapat dipindahkan. Di FreeCell, bagaimanapun, ada empat sel bebas di mana empat kartu dari dek dapat ditempatkan sementara. Jumlah sel bebas yang tersedia juga menentukan berapa banyak kartu yang dapat dipindahkan pada satu waktu. Setiap sel hanya dapat menampung satu kartu pada satu waktu, sehingga hingga empat kartu dalam tumpukan menurun dapat dipindahkan dalam satu putaran jika semua sel kosong. Pengecualian terjadi ketika tumpukan kartu telah dihapus. Tidak seperti Klondike, kartu apa pun dapat dipindahkan ke sana daripada raja. Namun, jika tetap kosong, itu dihitung sebagai sel bebas kelima dan memungkinkan lebih banyak kartu untuk dipindahkan pada satu waktu.

Raja Albert

King Albert hampir merupakan kombinasi yang tepat dari Klondike dan FreeCell. Bagian bawah area bermain ditempati oleh sembilan tumpukan kartu. Seperti Klondike, kartu-kartu ini berkisar dari satu hingga sembilan dari kiri ke kanan di setiap tumpukan. Mirip dengan FreeCell, bagaimanapun, setiap kartu menghadap ke atas dan terlihat oleh pemain. Delapan kartu yang tersisa adalah tumpukan cadangan dan mereka juga tetap menghadap ke atas. Sekali lagi, satu-satunya tujuan adalah untuk memindahkan semua kartu ke tumpukan menaik berdasarkan setelannya. Ini dilakukan dengan mengatur sembilan tumpukan ke dalam rangkaian kartu menurun dengan warna bergantian. Perbedaan utama saat bermain King Albert adalah jumlah kartu yang dapat dipindahkan dalam satu putaran. King Albert tidak memiliki sel bebas, jadi, tidak seperti FreeCell dan Klondike, hanya satu kartu yang dapat dipindahkan dalam satu waktu. Pengecualian untuk ini adalah ketika satu kolom dari sembilan telah dibersihkan. Kemudian, tempat kosong ini dapat bertindak sebagai sel bebas, memungkinkan pergerakan dua kartu. Atau, kartu apa pun dapat ditempatkan di sana juga.

Piramida

Piramida adalah berbagai solitaire yang tidak menyerupai Klondike sedikit pun. Dalam permainan ini, dua puluh delapan kartu disusun dalam piramida yang terdiri dari tujuh baris. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menghilangkan kartu di piramida dengan membuat pasangan yang sama dengan tiga belas. Aces dihitung untuk satu, Jacks sama dengan sebelas, Queens memiliki nilai dua belas dan Kings, yang sama dengan tiga belas, dapat dihilangkan tanpa kartu lain. Satu kartu tidak dapat dikeluarkan jika ditutupi dengan cara apa pun oleh kartu lain. Dua puluh empat kartu yang tersisa disimpan dalam tumpukan terpisah dan dibuka satu per satu. Kartu-kartu ini dapat digunakan untuk terus menghilangkan kartu dari piramida.